Креативный директор Saber Interactive намекнул на 'потрясающий мир' проект, от которого студия дважды отказалась
Тим Уиллитс, креативный директор Saber Interactive, вызвал любопытство, раскрыв, что студия дважды отказалась от крупного игрового проекта — решение, которое, по его словам, 'потрясло бы мир', если бы стало известно. В недавнем интервью IGN Уиллитс намекнул, что эта нераскрытая интеллектуальная собственность — 'самый крутой IP в истории', но плотный график Saber не позволил им взяться за него.
Saber Interactive получила признание за умение адаптировать популярные кино- и настольные франшизы в видеоигры. Их портфолио включает такие проекты, как The Evil Dead, предстоящая игра по John Wick, Hellraiser: Revival, Jurassic Park: Survival и Warhammer 40,000: Space Marine 2. Успех разработчика привел к уникальной ситуации, когда правообладатели теперь сами обращаются к ним с предложениями, а не Saber ищет лицензии.
Уиллитс объяснил, что подтверждённая репутация Saber в работе с лицензиями привлекла крупные студии. 'У нас было так много успеха с нашими предыдущими IP, что большие студии теперь приходят к нам', — сказал он. — 'Это показывает, что медиакомпании признают игры будущим и что не хватает квалифицированных команд, чтобы справиться со всеми великими проектами'. Он подчеркнул, что построение доверия через уважение и выполнение обязательств по лицензиям сделало Saber востребованным партнёром.
Работа с известными IP особенно приятна для Уиллитса, который любит погружаться в известные вселенные и взаимодействовать с их существующей фанатской базой. 'Это действительно захватывающе', — отметил он. — 'У вас есть миллионы фанатов и знакомая вселенная для исследования, но ключ всё равно в создании отличной игры'. Saber фокусируется на создании погружающих впечатлений, а не на лёгких заработках, ставя качество геймплея превыше всего.
Уиллитс выделил независимость Saber как сильную сторону, позволяющую им эффективно сотрудничать с различными правообладателями, включая Universal, Lionsgate и Disney. Он упомянул, что студия в настоящее время разрабатывает больше лицензионных проектов, чем любой другой разработчик в мире, причём некоторые ещё не анонсированы.
В связанных новостях из интервью Уиллитс поделился обновлениями по предстоящим проектам Saber: новые детали об игре по John Wick, подтверждение, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё ещё в разработке, и полученный рейтинг ESRB для Hellraiser: Revival. Какой IP вы хотели бы увидеть в работе Saber дальше? Поделитесь мыслями в комментариях!
---
Мы в Телеграм: t.me/wehits

